Eric Goldberg收到一份來自中國的邀請,邀請他參加于11月2日在中國舉辦的“手機游戲國際高峰論壇”。這個會議是“第五屆電信增值業(yè)務高層論壇(VAS2006)”的一部分。
Eric Goldberg是全球著名的手機行業(yè)分析師,是Crossover Technologies公司的執(zhí)行董事 。在此之前,Eric Goldberg有些狐疑,在中國的手機游戲論壇能辦成什么樣?但很快,他就致信組委會說,能否讓他也參與主持,“你知道,美國E3游戲展覽中的手機游戲論壇就是我召集的!盓ric在信中說。
吸引他轉變觀點的是與會名單,不僅新浪網、空中網、魔龍等這些中國領先的手機游戲公司悉數(shù)出席,連Vivendi Mobile Games、Company、Gamepot Inc、Hudson、Com2Us、Hands on Mobile等國際十大手機游戲公司的CEO們也悉數(shù)出席。
Eric預計,接下來會有更多的海外公司以各種方式進入中國市場,“他們不會只滿足于來北京參會,更想著怎么進入這個讓人激動的市場”。韓國著名手機游戲公司Com2Us的CEO Young Il Lee 告訴記者,Com2Us近期正在大規(guī)模接觸國內公司,希望將其旗下的幾款手機聯(lián)網游戲新品引進到中國市場。這家公司此前不久剛剛在中國設立分公司。論壇上,日本著名手機游戲公司Hudson總經理Yoshinori Ono也表示了同樣的觀點。
日本和韓國手機游戲的收入遠遠大過中國市場。Com2Us的CEO Young Il Lee 介紹,在韓國,手機滲透率達到100%,其中一半的用戶都喜歡下載游戲來玩。在當?shù),運營商對于手機游戲業(yè)務非常重視。在美國,也有半數(shù)移動用戶擁有能夠下載游戲的手機終端,一份調查報告顯示,美國有27%的用戶表示喜歡玩手機游戲,57%的手機游戲玩家打算為手機投入更多資金。
“中國手機游戲市場從運營商角度來講,他們是最幸運的。中國的運營商非常注重移動市場方面的利益,他們在推介這個市場的發(fā)展。有時候運營商也會從他們的角度來保護游戲的開發(fā)商,這個和歐洲的情況不一樣! Eric Goldberg介紹說。